La Pixel Jam 2026 s’est achevée après 36 heures intenses de création.
Une trentaine de participants se sont réunis pour relever le défi de concevoir un jeu vidéo en un temps limité, autour du thème “Let There Be Chaos!!”. Entre créativité, expérimentations et contraintes originales, les équipes ont su proposer des projets variés et impressionnants.
Des contraintes qui inspirent
Cette année, deux contraintes venaient pimenter le défi :
- Utiliser une palette basée sur les couleurs de la filière ISC
- Intégrer un minimum de 30 touches du clavier dans le gameplay
Ces règles ont donné lieu à des idées aussi surprenantes qu’ingénieuses.
Merci !
Un grand merci à toutes les participantes et tous les participants pour leur énergie et leur implication tout au long du week-end.
Nous remercions également la filière ISC pour son précieux soutien et pour nous avoir fourni une incroyable palette de couleurs.
Les projets
Voici les projets réalisés durant cette édition :
- Team Pipu
https://github.com/SantaHey/pixel-jam-2026
https://santahey.itch.io/mash-mash-mash - Team Chaise
https://github.com/zcBruAll/K.O.S. - Team solo 2
https://github.com/Nerolans/typense - Team Stickman Coders
https://github.com/LordBaryhobal/Pixel-Jam-2026 - Team solo 1
https://github.com/mariethoz/PixelJam2026
Galerie
Retrouvez quelques photos de l’événement ci-dessous.
L’ensemble des photos est disponible dans notre galerie.
Nous espérons vous retrouver lors d’une prochaine édition de la Pixel Jam ou à l’occasion de notre LAN de fin d’année !

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