
La 𝕲𝖆𝖒𝖊 𝕵𝖆𝖒 se tiendra du 21 mars au 22 mars 2026. Le nombre de participants est limité à 32 personnes. Le moteur graphique utilisé est Godot Engine.
Nombre de personne par équipe : 2 à 4
Le thème de cette année était: Let Their Be Chaos ! 2 contraintes ont également étaient rajoutés:
- Utilisé que les 5 couleurs de la filière ISC + noir et blanc
- Utilisé minimum 30 touches du clavier
Si vous souhaitez voir les résultats, voici les liens des repos (vous aurez besoin de Godot pour les tester).
Les projets sont disponibles :
- https://github.com/SantaHey/pixel-jam-2026 + https://santahey.itch.io/mash-mash-mash (web version)
- https://github.com/zcBruAll/K.O.S.
- https://github.com/Nerolans/typense
- https://github.com/LordBaryhobal/Pixel-Jam-2026
- https://github.com/mariethoz/PixelJam2026
Déroulement
(Planning non-définitif)
Le 21 mars :
- 8-9h : Accueil avec un ptit-déj (offert)
- 9h-9h30 : Présentation du thème + Début du développement
- 20h : Soirée pizzas (offert)
Le 22 mars :
- 9h : Ptit-déj(offert)
- 12h-12h30 : sandwich (plus d’infos sur le formulaire)
- 18h : Présentation des jeux
Mis à disposition :
- Salle de programmation
- Salle de repos
- Salle de classes (enregistrement sonore ou autre, matériel non fourni)
/!\ Les sacs de couchages ne sont pas fourni !
Nos réseaux, si tu veux plus d’informations :
Tu peux aussi nous envoyer un mail à l’adresse suivante :
Galerie
Les images de l’événement sont disponible dans notre galerie!